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MTA98-375 H5应用程序开发

一、管理应用程序生命周期(20-25%

  1.1 了解平台基础知识

    打包和运行时环境
    应用程序包,应用程序容器,凭据/权限集,主机进程

  1.2 管理应用程序状态

    管理会话状态、应用程序状态和持久状态信息
    了解应用程序的状态;
    了解本地存储与会话存储的区别

  1.3 调试和测试基于HTML5、支持触控的应用程序

    触控笔势
    了解应在设备上测试哪些笔势

二、使用HTML5构建用户界面(UI(25-30%)

  2.1 选择和配置 HTML5标签以显示文本内容

  2.2 选择和配置 HTML5标签以显示图形

    使用画布的时机、原因和方法;使用可缩放矢量图形 (SVG) 的时机、原因和方法

  2.3 选择和配置 HTML5标签以播放媒体

    视频和音频标签

  2.4 选择和配置 HTML5标签以组织内容和窗体

    表格、列表、节;语义 HTML

  2.5 为输入和验证选择和配置HTML5 标签

三、使用级联样式表(CSS)设置用户界面格式(20-25%

  3.1 了解 CSS 核心概念

    将表示与内容隔离开来(使用 HTML 创建内容,使用 CSS 设置内容样式)
    管理内容流(内联与块流)
    管理各元素的位置(浮动与绝对定位)
    管理内容溢出(滚动、可见和隐藏)
    基本 CSS 样式设置

  3.2 使用 CSS 排列 UI 内容

    使用灵活框和网格布局建立内容对齐和方向
    灵活框或网格内元素的比例缩放和“自由缩放”的使用
    排序和排列内容
    为简单布局使用灵活框的概念,为复杂布局使用网格
    网格内容的行和列属性
    使用应用程序模板

  3.3 使用 CSS 管理文本内容流

    区域和使用区域在多个部分间实现文本内容流(内容源、内容容器、动态流、流入、流出)
    分栏和断字,以及使用这些 CSS 设置优化文本可读性
    使用“定位浮动”创建浮动对象周围的文本流

  3.4 使用 CSS 管理图形界面

    图形效果(圆角、阴影、透明度、背景渐变、版式和 Web 开放字体格式)
    二维 (2-D) 和三维 (3-D) 转换(转换、缩放、旋转、倾斜和三维视角过渡与动画)
    SVG 滤镜效果
    画布

四、使用JavaScript编写代码(30-35%

  4.1 管理和维护JavaScript

    创建和使用函数;jQuery 和其他第三方库

  4.2 使用JavaScript 更新 UI

    定位/访问元素
    侦听和响应事件
    显示和隐藏元素
    更新元素内容
    添加元素

  4.3 使用JavaScript 编写动画

    使用动画
    处理画布
    使用图像、形状和其他图形

  4.4 使用JavaScript 实现数据访问

    发送和接收数据
    传输复杂对象和解析
    加载和保存文件
    应用缓存;数据类型;窗体;cookie;localStorage

  4.5 响应触控界面

    笔势,如何捕获和响应笔势

  4.6 编写其他 HTML5API

    地理位置、Web 辅助进程、WebSocket;文件 API

  4.7 访问设备和操作系统资源

    内存中资源,例如联系人列表和日历
    硬件功能,例如 GPS、加速计和摄像头

 



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